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我的世界1.9.4箱子生成台MOD是针对我的世界玩家打造的一个好玩的MOD,这个MOD的主要作用就是为玩家提供了相庆的箱子生成工作的地方,玩家可以无限次生成相应的箱子,同时还支持使用合成表进行物品的生成操作,有需要的欢迎下载。
中 文 名:1.9.4 箱子生成台MOD
英 文 名:Chest Maker
MOD 版本:2.6.2
软件类型:新物品
适用版本:1.9.4
语言支持:中文
API 需求:Forge API
1.箱子生成台的合成表已经内置.
2.箱子自动生成台可以无限次生成箱子.
3.道具的合成支持NEI内置合成表,请配套使.
4.【MOD安装后游戏内出现英文提示,或者崩溃等问题.一般升级Forge到最新版本既可解决】
箱子(Chest)是用来储存物品的方块。
获取
箱子可以通过合成获得,也可以破坏已经放置的、自然生成的箱子和运输矿车得到。
破坏
箱子可用任何东西破坏,但是用斧是最快的。
当箱子被破坏时,如果箱子里存放着物品,那么这些物品都将会掉落。如果将一个大箱子(由2个相邻的箱子组成)的其中一个箱子破坏,那么将会掉落最后27个储存格的物品,而剩下的27个储存格的物品则储存在剩下的一个箱子里。
合成
自然生成
箱子可在地牢、要塞、丛林神庙、沙漠神殿、下界要塞和村庄生成。可以通过破坏在废弃矿井自然生成的运输矿车来获得箱子(和矿车)。
奖励箱
如果在世界生成选项菜单里的“奖励箱”功能开启,将会在玩家出生的地方生成一个奖励箱。在极限模式中,奖励箱选项是禁用的。
奖励箱充当一个初始装备提供者的角色,它提供了在这个世界里用于生存的初级工具,这个箱子里可以让玩家获得早期生存快速获得资源和建设庇护所的能力。
最多有4个火把环绕着奖励箱的地面垂直或水平方向生成。
每个种子的奖励箱都将会生成同样的物品,除非在主机版,主机版的奖励箱里面的物品都不同。
奖励箱最多有10个物品,从以下列表中选择生成:
用途
箱子可以被用来作为容器和合成材料。
要放置一个箱子,在你想放置箱子的地方使用放置方块键(默认右键)
两个相邻的箱子会变成一个“大箱子”(也可以称作“2个箱子”)。箱子不能放在大箱子的左右两侧,否则它们将会变成1个大箱子挨着一个小箱子的样子(例如,1个箱子不能放在2个箱子的中间),但是箱子可以从大箱子中移除,剩下1个箱子。一个陷阱箱或一个大陷阱箱可以没有限制地放在大箱子的旁边,并允许箱子和陷阱箱交错放置。
箱子不可被活塞推动,水和岩浆将会绕着箱子流过。岩浆将会在箱子旁边的空气方块生成火,因为箱子是易燃物,但是箱子不能被烧毁(也不可能通过其他方法燃烧)。
容器
一个箱子拥有27格储存空间,大箱子拥有54格储存空间。在大箱子里,最上面的三行是这个大箱子的西边或北边部分的箱子,下面三行是南方或东方的箱子。
为了打开箱子的GUI界面,你需要用“使用物品/放置方块”(默认右键)键打开它。在GUI界面开启后,为了让箱子里的物品和玩家的物品栏的物品进行交换,从这两个区域里拖动或左击物品。按住⇧ Shift和双击持有的物品,将会让这种物品全部移入或移出箱子。要关闭箱子GUI,使用Esc键。
如果箱子上面有不透明方块或豹猫时不能开启。自从箱子成为透明方块以后,它们可以在它们的上面被堆放一个箱子,当箱子在打开时也可以。
默认的,GUI里面上面写着的是“箱子”,大箱子则为“大型箱子”。可以在放置前通过铁砧命名它而改变GUI上面的内容,或使用 /blockdata 命令(例如,为了命名一个在(0,64,0)的箱子“Loot!”,使用blockdata 0 64 0 {CustomName:Loot!}。 如果大箱子的一半被重命名了,那么整个大箱子GUI上的名字都会改变,但如果重命名的那一半被摧毁了,剩下的一半会恢复到默认状态。 如果两个部分有不同的名字,箱子会根据它的朝向来判定是使用最北面还是最西面的那一半的名字(也就是在X轴或Z轴上坐标最小的那个)。
箱子可以被Lock 命令上锁. 如果箱子 Lock 标签不是空白的, 那么这个箱子无法被除了拿着和箱子的 Lock 标签一样名字的物品的玩家打开。箱子的 Lock 标签可以被 /blockdata 重置。比如说只想要手持名为“爱丽丝的钥匙”的玩家打开箱子的话,就可以用 blockdata 0 64 0 {Lock:"爱丽丝的钥匙"}.
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